《雷顿教授与永远的歌姬》是一部电影动画,结合了悬疑、犯罪和冒险元素。这部电影是根据Level-5在NDS平台的人气解迷游戏《雷顿教授》改编而成的,该游戏于11月27日刚推出新作。在昨天,宣布该游戏将于2010年剧场动画化,主演配音的大泉洋和堀北真希也将在剧场版中演出。
《雷顿教授》是Level-5在NDS平台推出的首个游戏系列,共推出了3部作品,其中最新作品是《雷顿教授与最后的时间旅行》。这个系列讲述了雷顿教授(CV:大泉洋)与助手路克(CV:堀北真希)寻找各个谜团重重的遗迹的故事。游戏于2007年12月漫画化,现在正式被改编成动画。
关于剧场版,《雷顿教授与永远的歌姬》的剧情将是原创的,由《雷顿教授》的亲父日野晃博担任剧本。日野是Level-5的社长,他和他的团队目前正在为《勇者斗恶龙9》赶工。大泉洋表示:“我读了一点剧本,是非常激动的故事,我感受到了日野先生的才华。”堀北真希则表示:“很兴奋能再次饰演路克,还想以这三部作品作为终结。”
首先需要明确的一点是,这完完全全是一部Fans向的作品。
就故事本身而言,应该说雷顿系列基本上就是这样的一个套路了,和三部曲完结篇结局的冲击力度相比,这部影片的剧情,只能说是在系列的水准之内,没有太让人不满的地方,也没有什么突破。最后的解释或多或少显得有一些勉强,剧情的发展也显得过于急促了些,不过几个配角还是非常抢戏的。
说起来,按照剧中的说法,剧场版的故事应该是紧接《魔神之笛》(这部我还没通……),但这样的话,阿罗玛在开头的路人甲形象是怎么回事?不是在不思议小镇里三人才遇上的么?而且她和唐波尔之后就完全没戏份,那么在开头的露面又是什么意思?我知道你们想讨好Fans,但是这样做只会让没玩过游戏的人一头雾水嘛……
音乐非常棒,笔者曾经备受DS版的糟糕音质折磨,这一次的剧场版,音乐魅力大增,西浦叔对此功不可没啊。遗憾的是,这部影片虽然叫做《永远的歌姬》,但却没能够留下几首像样的歌曲,可惜了水树的好嗓子。
顺便说说CV,Level 5一向有请演员作CV的爱好,雷顿教授算是比较成功的一次。剧场版的CV阵容也是很华丽的,应该说这部片子的音乐和配音方面做得很出色。不过说起来啊,我知道这些人都是卖外貌的,但是作为CV,也不用把真人照片印在游戏封面上吧,这种做法真是让人不知道说些什么好……
至于画面,PA Works的作画质量也有所保证(比如前阵子很糟烂的Angel Beats的画面就不错),再加上这是剧场版,绝对是视觉享受。还是不得不说,这比起DS上小屏幕加黑边还到处马赛克的过场实在是华丽了太多,以至于让人希望他们能够随DVD附送追加碟收录进三部曲和魔神之笛的清晰版过场。不过这种人设真的是非常讨巧,不客气地说,人物的造型都简洁到了这种程度,真是想走形都难啊。
片子当中有一些CG制作的片段,不过有些时候和人物场景融合的不是很好,显得比较突兀。游戏中也有着同样的问题,总体来讲还算是可以接受,毕竟有一些地方制作的非常华丽(船爆炸那段就很好)。
最后说说Level 5和它的游戏好了。虽然这是一篇雷顿剧场版的评论,但Level 5那些让人又爱又恨的游戏们,实在是能够令人留下非常深刻的印象——各个作品不同的各种意义上。所以,就借这块地方发表一些怨念好了。
这家小公司首先跟着SCE混,在PS2上做RPG打出了一点小名气,当时的Logo还不是现在这个代表Vision的对勾;至于后来一炮走红那是因为给SE代工《Dragon Quest 8》,3D化之后有点晕,不过卡通渲染的挺清爽,也是DQ系列画面最好的正统作品。PSP上的《圣女贞德》不知道有多少人玩过,作为Level 5和SRPG的初次接触,令人意外的感觉不错。
OK,光辉的Level 5时期到此结束,07年前后他们更换了Logo,也就是现在为各位所熟知的一个V;从此他们在伟大的日野社长的领导下开始了自己作为第三方奋斗的时代,而独立发行的第一部作品就是《雷顿教授和不可思议的小镇》。可以说雷顿完全摸对了DS的特色,进展方式和早期的鼠标点击式冒险游戏非常类似,加上难度适中的谜题和不错的故事,获得了口碑销量的双丰收。本来预定三部曲完结的系列,目前已经开始了第二季(Season 2)的制作,也正如各位所知晓的——《奇迹的假面》登陆3DS,如果是首发游戏的话,相信会有不少玩家为此购入新主机。
Level 5在DS上的路走的是顺风顺水,还有一个不得不题的系列就是《闪电十一人》——话说这部今年年底也会有剧场版——虽然很多人拿它和早些年的一些足球系动漫作品比较,但这个系列,究其核心其实更加类似于《口袋妖怪》——各种收集要素,并且还有长篇TVA,更巧合的是,从2代开始分成两个版本发售—— 这无疑给了喜好收集隐藏要素的玩家一个重大的打击。另外这系列音乐是光田操刀,效果绝赞——但仍然是万恶的DS。
《斯隆和麦克贝尔的解谜故事》也是一部非常有趣的作品。一个男人抢了100万之后一把火烧了,你知道这是为什么吗?Level 5在DS上的作品大多都是一些解谜类、推理类、文字类,掩盖了DS相对不足的性能缺憾,相比之下,SE社的大量马赛克RPG实在是让人看着恶心。讽刺的是,《Dragon Quest 9》这款“DS马赛克RPG王者”却是再次交由Level 5制作,游戏从2007年延期到2009年,虽然获得了Fami通的40分满分评价,但其实并没有宣传的那样出色。
Level 5的光辉面大概就是这么多了,而作为一家很年轻的公司,他们的烂作也同样很多,其中尤以赖以成名的RPG为甚。《银河游侠》就是一部典型的宣传吹破天、游戏差到家的作品,打逆天标语似乎也成了他们宣传RPG的固有模式,什么超越FFDQ、比肩怪物猎人,反正是怎么邪乎怎么来,最后钱骗到手就行了。
这一招用的最狠的一次绝对是《白骑士物语》,在玩家们欢天喜地的期待着“剧情堪比FF、游戏性堪比DQ、耐玩程度堪比MH”的新一代“神作”的时候,Fami通当头泼了盆29分的凉水。而实际的成品从画面到系统从剧情到界面都有着明显的未完成痕迹,结局的唐突更是成为了一时的话题。而今年的完全版,虽然姑且算是把故事讲完,但却制作的更加小气,并且在流程中到处注水,把明明10来个小时就能够通关的补完剧情拖到了20多个小时。该作原版、廉价版、国际版、完全版加起来销量非常好,也号称是PS3的超大作RPG。所谓山中无老虎,猴子称大王,怕也就是这么回事了。
Level 5的另一个习惯就是“挖坑不填使劲拖”。二之国,从08年一路延期,今年12月能否发售还令人很是怀疑;家用机版本的《闪电十一人BREAK》、PSP的《纸箱战机》、《背后灵》、DS的《FANTASY LIFE》、平台未定的《Time Travellers》,无论哪一个,发售日都显得遥遥无期,最近又公布了PS3版的《二之国》,虽然从阵势上看很唬人,但拖的太久实在是让倒人胃口。
写到最后才发现,说Level 5的部分简直比说片子本身的部分还要长了。从这部剧场版动画来看,制作上确实很讨Fans的欢心,但实际水准只能算是中等;据说今后还会有新的剧场版动画,而考虑到本片的反响并不是太好,有可能这个计划就被直接抛弃了。不管如何,如果有下一部的话,作为系列的一名普通爱好者,不出意外的话还是会继续看的。